ما هو هذا المشروع؟
يقف وراء المشروع مطور التعديلات Dryxio، الذي عمل على دمج ثلاثية Grand Theft Auto الأصلية الصادرة على PlayStation 2 داخل لعبة واحدة على الحاسوب.
الفكرة لا تعتمد على إعادة تصميم الألعاب أو تعديل قصصها، وإنما تتيح تشغيلها معًا في الوقت نفسه، مع إمكانية الانتقال بينها دون الحاجة إلى إغلاق أي لعبة أو تشغيل الأخرى من البداية.
كيف نجح المطور في تنفيذ الفكرة؟
اعتمد المشروع على محركي re3 وreVC مفتوحي المصدر، وهما مشروعان يعيدان تشغيل ألعاب GTA الكلاسيكية على الحاسوب باستخدام تقنيات الهندسة العكسية.
وبفضل هذا الأسلوب، أصبحت الألعاب الثلاث تعمل بشكل متزامن داخل بيئة واحدة، مع احتفاظ كل لعبة بمحركها ومنطقها ونظامها الخاص، وهو ما يجعل المشروع إنجازًا تقنيًا أكثر منه مجرد تعديل تقليدي.
ما الذي يميز هذا المود؟
أكثر ما يلفت الانتباه هو أن كل لعبة تحافظ على تقدمها وملفات الحفظ الخاصة بها، بينما يستمر العالم المحيط في العمل بصورة مستقلة.
كما يستطيع اللاعب التنقل بين الشخصيات الرئيسية الثلاث:
- كلود من GTA III.
- تومي فيرسيتي من Vice City.
- كارل جونسون (CJ) من San Andreas.
وهذا يمنح شعورًا وكأن الثلاثية أصبحت عالمًا مترابطًا بدلًا من ثلاثة ألعاب منفصلة.
شاهد المشروع أثناء العمل
يوضح الفيديو التالي كيف نجح المطور في تشغيل ألعاب GTA III وVice City وSan Andreas داخل تجربة واحدة، مع إمكانية التنقل بينها دون إغلاق أي لعبة.
لماذا يهم هذا الخبر؟
لا يقتصر المشروع على كونه تعديلًا جديدًا، بل يوضح مدى استمرار شعبية ثلاثية GTA الأصلية حتى بعد مرور سنوات طويلة على إصدارها.
كما يعكس الإمكانات الكبيرة التي يمتلكها مجتمع مطوري التعديلات، وقدرته على تقديم أفكار جديدة تعيد إحياء الألعاب الكلاسيكية بطرق لم تصل إليها النسخ الرسمية حتى الآن.
هل يمكن أن تلهم الفكرة Rockstar؟
رغم الحماس الذي أثاره المشروع، لم تعلن Rockstar Games عن أي خطط لتقديم ميزة مشابهة في GTA 6 أو أي لعبة أخرى.
ومع ذلك، يرى بعض اللاعبين أن نجاح مثل هذه المشاريع يثبت وجود اهتمام كبير بالحفاظ على تاريخ السلسلة، وربما يشجع الشركة مستقبلًا على التفكير في طرق جديدة لإعادة تقديم ألعابها الكلاسيكية.
لكن حتى الآن، يبقى ذلك مجرد توقعات من مجتمع اللاعبين، وليس معلومات رسمية.
هل أصبح المشروع متاحًا للجميع؟
لا يزال المشروع في مرحلة التطوير، ولم يصدر بنسخة نهائية يمكن للجميع تحميلها.
ورغم ذلك، نشر المطور مقاطع فيديو تستعرض طريقة عمله، والتي أظهرت انتقالًا سلسًا بين الألعاب الثلاث مع استمرار كل عالم في العمل بشكل مستقل، وهو ما ساهم في انتشار المشروع بسرعة بين عشاق السلسلة.
ماذا تقول المصادر؟
تستند تفاصيل المشروع إلى العروض التي نشرها مطور التعديلات Dryxio، إضافة إلى تغطية موقع Wccftech، الذي استعرض آلية عمل المود وربطه بالاهتمام المتزايد بسلسلة GTA مع اقتراب إطلاق GTA 6. وحتى الآن، لم تصدر Rockstar Games أي تعليق رسمي بشأن المشروع.
الخلاصة
في الوقت الذي تتجه فيه الأنظار إلى Grand Theft Auto 6، يثبت مجتمع التعديلات أن الأجزاء الكلاسيكية ما زالت قادرة على جذب اهتمام اللاعبين بأفكار مبتكرة. ويُعد هذا المشروع واحدًا من أكثر مشاريع GTA طموحًا في السنوات الأخيرة، لأنه لا يغيّر شكل الألعاب فقط، بل يعيد تقديمها بطريقة مختلفة تمامًا.
ومع اقتراب إطلاق GTA 6، يثبت هذا المشروع أن اللاعبين ما زالوا يجدون طرقًا جديدة للاستمتاع بالأجزاء الكلاسيكية. ويبقى السؤال: هل ستمنح Rockstar مجتمع التعديلات مساحة أكبر مع الجزء الجديد، أم ستظل مثل هذه المشاريع من صنع اللاعبين فقط؟
