تصميم فني للعبة Resident Evil Veronica يُظهر كلير ريدفيلد مع شعار اللعبة بعد إعلان كابكوم عن إصدارها في عام 2027
كابكوم تؤكد إصدار Resident Evil Veronica في عام 2027 مع إعادة بناء كاملة باستخدام محرك RE Engine.

أكدت كابكوم رسميًا أن لعبة Resident Evil Veronica ستصدر خلال عام 2027 على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC وNintendo Switch 2، لتنهي بذلك أشهرًا من التكهنات حول موعد الإطلاق والمنصات المستهدفة.

لكن الإعلان لم يقتصر على موعد الإصدار فقط، إذ كشف أيضًا عن تغييرات مهمة توضح أن المشروع أكبر من مجرد ريميك تقليدي، بل محاولة لإعادة تقديم واحدة من أكثر ألعاب السلسلة شعبية برؤية حديثة.

شاهد الإعلان الرسمي للعبة Resident Evil Veronica

كشفت كابكوم عن أول عرض رسمي للعبة Resident Evil Veronica، ويقدم لمحة عن الأجواء الجديدة، والشخصيات، والأسلوب البصري الذي يعتمد على محرك RE Engine، مع تأكيد إصدار اللعبة خلال عام 2027.

لماذا يعد هذا الإعلان مهمًا؟

كانت لعبة Resident Evil Code: Veronica من أكثر الأجزاء التي طالب اللاعبون بإعادة إنتاجها لسنوات، لذلك فإن تأكيد موعد الإصدار والمنصات يمنح جمهور السلسلة أخيرًا صورة واضحة عن مستقبل اللعبة.

كما أن إعلان كابكوم عن المنصات منذ وقت مبكر يساعد اللاعبين على معرفة أين سيتمكنون من خوض التجربة عند الإطلاق، دون انتظار إعلانات لاحقة.

لماذا حذفت كابكوم كلمة "Code" من الاسم؟

من أكثر التفاصيل التي لفتت الانتباه هو تغيير اسم اللعبة إلى Resident Evil Veronica فقط.

ووفقًا لتصريحات مسؤولي كابكوم، فإن هذا القرار لم يكن مجرد تغيير شكلي، بل يعكس طريقة تعامل الشركة مع المشروع. فبدلًا من اعتباره ريميكًا للعبة قديمة، ترى كابكوم أنه يستحق مستوى التطوير نفسه الذي تحظى به الأجزاء الرئيسية في السلسلة.

وبمعنى أبسط، تريد الشركة أن يشعر اللاعب بأنه أمام إصدار كبير يحمل أهمية حقيقية داخل عالم Resident Evil، وليس مجرد إعادة تحسين للرسومات.

كيف تغيرت تجربة اللعب مقارنة بالإصدار الأصلي؟

أكبر تغيير في أسلوب اللعب هو التخلي عن الكاميرات الثابتة التي اشتهرت بها النسخة الأصلية الصادرة عام 2000، والانتقال إلى كاميرا خلف الكتف.

لقطة من لعبة Resident Evil Veronica تُظهر مجموعة من الزومبي والأجواء المظلمة بعد إعادة تطوير اللعبة بمحرك RE Engine
لقطة من Resident Evil Veronica باستخدام محرك RE Engine

قد يبدو هذا التغيير بسيطًا، لكنه يؤثر بشكل مباشر على التجربة. فالكاميرا الجديدة تمنح اللاعب رؤية أوضح أثناء الاستكشاف، وتجعل التصويب والحركة أكثر سلاسة، وهو الأسلوب نفسه الذي استخدمته كابكوم بنجاح في ريميكي Resident Evil 2 و Resident Evil 4.

كما أوضحت كابكوم أن اللقطات التي ظهرت بمنظور الشخص الأول في العرض الدعائي كانت لأغراض سينمائية فقط، ولن يكون هذا المنظور خيارًا أثناء اللعب.

ماذا يعني استخدام RE Engine؟

قد لا يعرف بعض اللاعبين أهمية RE Engine، لكنه المحرك الذي تعتمد عليه كابكوم في معظم ألعابها الحديثة.

ولا يقتصر دوره على تحسين جودة الرسومات فقط، بل يساعد أيضًا على إعادة تصميم البيئات، وتطوير الإضاءة، وتقديم شخصيات أكثر واقعية، بالإضافة إلى بناء تجربة لعب تتماشى مع مستوى الإصدارات الحديثة من السلسلة.

لذلك، فإن استخدام هذا المحرك يشير إلى أن اللعبة لن تكون مجرد نسخة محسنة بصريًا، بل إعادة بناء كاملة للتجربة.

لماذا يمثل إصدار Switch 2 خطوة مهمة؟

أكدت كابكوم أيضًا تطوير اللعبة لجهاز Nintendo Switch 2 منذ البداية، وهي خطوة تعكس دعم الشركة المستمر لمنصة نينتندو الجديدة.

ويعني ذلك أن لاعبي Switch 2 سيتمكنون من تجربة اللعبة بالتزامن مع بقية المنصات، بدلًا من الانتظار لفترة طويلة كما حدث مع بعض الألعاب السابقة.

كما أشارت بيانات متجر Nintendo eShop إلى دعم ميزتي HDR وAmiibo. ويعني دعم HDR تقديم ألوان وإضاءة أكثر واقعية على الشاشات المتوافقة، بينما قد يُستخدم دعم Amiibo لتقديم مكافآت أو محتوى إضافي، لكن كابكوم لم تكشف بعد عن كيفية الاستفادة منه.

ما حقيقة السعر المتداول؟

ظهرت اللعبة في متجر Play-Asia ضمن قوائم الطلب المسبق، لكن كابكوم لم تعلن السعر الرسمي حتى الآن. لذلك، تبقى أي أسعار متداولة في المتاجر مجرد إدراجات مبكرة قابلة للتغيير، ولا تمثل تأكيدًا نهائيًا.

هل سنشاهد اللعبة مجددًا في Gamescom؟

أعلنت كابكوم مشاركتها في Gamescom 2026، وهو ما يجعل المعرض أقرب فرصة للكشف عن عرض جديد أو مشاركة تفاصيل إضافية حول اللعبة.

ومع ذلك، من المهم توضيح أن الشركة لم تؤكد رسميًا حتى الآن عرض Resident Evil Veronica خلال الحدث، لذلك يبقى الأمر مجرد توقع منطقي يستند إلى مشاركة كابكوم في المعرض، وليس إعلانًا رسميًا.

الخلاصة

يكشف إعلان كابكوم أن Resident Evil Veronica ليست مجرد ريميك يعتمد على تحسين الرسومات، بل مشروع يعيد تقديم اللعبة بأسلوب يناسب معايير السلسلة الحديثة. فالتغييرات في الكاميرا، واستخدام محرك RE Engine، وإطلاقها على جميع المنصات الرئيسية، إلى جانب تعامل كابكوم معها كمشروع كبير، تشير إلى أن الشركة تراهن على إعادة إحياء واحدة من أكثر الألعاب طلبًا بين محبي Resident Evil.

ويبقى انتظار المزيد من التفاصيل خلال الأشهر المقبلة، خاصة مع اقتراب معرض Gamescom، لمعرفة ما إذا كانت كابكوم ستكشف عن عرض جديد أو موعد إصدار أكثر تحديدًا.

المصادر:

Official Resident Evil Veronica Website

Play-Asia (قائمة المنتج – السعر غير الرسمي وقابل للتغيير)

ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق