العرض الجديد لم يكتفِ بإظهار بعض اللقطات السريعة كما حدث في السنوات الماضية، بل قدم استعراضًا حقيقيًا يوضح هوية اللعبة وطبيعة التجربة التي ينتظرها اللاعبون عند صدورها في سبتمبر المقبل.
قصة جديدة بعيدًا عن أفلام مارفل
على عكس ما قد يتوقعه البعض، لا تعتمد Marvel's Wolverine على إعادة سرد أحداث الأفلام أو القصص المصورة بشكل مباشر، بل تقدم قصة أصلية بالكامل تدور حول لوغان في عالم يواجه فيه المتحولون خطرًا متزايدًا.
وخلال العرض ظهر لوغان وهو يتعقب مجموعة من المتحولين الذين تعرضوا للأسر من قبل منظمة Reavers، وهي جماعة مرتزقة تعتمد على التكنولوجيا المتقدمة والأطراف الإلكترونية في مطاردة المتحولين والقضاء عليهم.
ويقود هذه العمليات بوليفار تراسك، أحد أشهر أعداء المتحولين في عالم مارفل، بينما تلعب جين غراي دورًا محوريًا في الأحداث باعتبارها إحدى الشخصيات الرئيسية التي تقاتل إلى جانب ولفيرين.
نظام قتال أكثر وحشية مما توقع اللاعبون
أكثر ما لفت الانتباه في العرض الجديد هو أسلوب القتال الذي يبدو مختلفًا تمامًا عن ألعاب Spider-Man السابقة من نفس الاستوديو.
فاللعبة تعتمد على المواجهات القريبة والسريعة، مع استخدام المخالب بشكل مباشر لتمزيق الأسلحة والأعداء، بالإضافة إلى إمكانية تنفيذ هجمات خاصة تعتمد على مستوى غضب الشخصية.
وكلما نجح اللاعب في الهجوم أو صد الضربات أو القضاء على الأعداء، يرتفع عداد الغضب لدى لوغان، مما يمنحه القدرة على تنفيذ حركات أكثر تدميرًا وإطلاق هجمات خاصة ذات تأثير قوي على ساحة المعركة.
كما أظهرت اللقطات إمكانية تنفيذ ضربات مشتركة مع جين غراي، حيث تستخدم قدراتها الذهنية لتثبيت الأعداء أو إضعافهم قبل أن يوجه لهم ولفيرين الضربة القاضية.
ميزة الشفاء الذاتي تلعب دورًا أساسيًا
من أبرز العناصر التي ركز عليها العرض أيضًا قدرة ولفيرين الشهيرة على الشفاء الذاتي.
فعلى عكس العديد من ألعاب الأكشن التقليدية، يستطيع لوغان استعادة جزء من صحته أثناء القتال والاستمرار في المواجهة حتى بعد تلقي إصابات خطيرة.
وتبدو هذه الميزة جزءًا أساسيًا من تصميم المعارك، حيث تسمح للاعب باللعب بأسلوب هجومي وعدواني يتناسب مع طبيعة الشخصية المعروفة في قصص مارفل.
مطاردات سينمائية ومشاهد ضخمة
لم يقتصر العرض على المعارك الأرضية فقط، بل تضمن مشاهد مطاردات سريعة باستخدام الدراجات النارية فوق الطرق السريعة، مع قفزات بين المركبات ومعارك مباشرة فوق الشاحنات أثناء الحركة.
هذه اللقطات أوضحت أن اللعبة ستقدم لحظات سينمائية ضخمة تشبه ما قدمه الاستوديو سابقًا في Spider-Man، لكن بطابع أكثر عنفًا وخطورة يتناسب مع شخصية ولفيرين.
هل يظهر Sabretooth في اللعبة؟
واحدة من أكثر اللقطات التي أثارت اهتمام اللاعبين كانت ظهور شخصية Sabretooth في نهاية العرض.
ورغم أن الاستوديو لم يكشف رسميًا عن حجم دوره داخل القصة، فإن ظهوره يشير إلى احتمال وجود مواجهة كبيرة بين الخصمين الأشهر في تاريخ ولفيرين.
كما تضمن العرض عدة تلميحات لشخصيات وفصائل أخرى من عالم X-Men، ما يفتح الباب أمام مفاجآت إضافية قد يتم الكشف عنها قبل الإطلاق.
موعد إصدار Marvel's Wolverine
أكدت Insomniac Games أن اللعبة ستصدر رسميًا في 15 سبتمبر 2026 حصريًا على PlayStation 5.
كما بدأت الطلبات المسبقة بالفعل، مع توفير مجموعة من المكافآت التجميلية تشمل أزياء كلاسيكية ومخالب خاصة وصور رمزية لشخصيات من عالم اللعبة.
لماذا تعتبر Wolverine واحدة من أهم ألعاب PS5؟
في رأيي، لا تكمن أهمية Marvel's Wolverine في كونها لعبة جديدة من مارفل فقط، بل لأنها تمثل اختبارًا حقيقيًا لقدرة Insomniac Games على تكرار النجاح الهائل الذي حققته سلسلة Spider-Man ولكن بشخصية مختلفة تمامًا.
فالجمهور لا ينتظر مجرد لعبة أبطال خارقين جديدة، بل ينتظر تجربة ناضجة وعنيفة تستغل شخصية ولفيرين كما يجب. وبعد العرض الأخير، يبدو أن الاستوديو يسير بالفعل في هذا الاتجاه.
وإذا نجحت اللعبة في تقديم القصة والقتال بالمستوى الذي ظهر خلال State of Play، فقد تكون واحدة من أقوى حصريات PlayStation 5 خلال عام 2026 وربما المرشح الأبرز للعبة العام بالنسبة لكثير من اللاعبين.
ما رأيك في مستقبل لوغان؟
بعد استعراض القصة والشخصيات اللتي ستظهر في Marvel's Wolverine، هل تعتقد أنها ستكون أفضل حصرية لـ PlayStation 5 في 2026؟ شاركنا توقعاتك حول مواجهة ولفيرين وSabretooth في الأسفل، فنحن في Games Zone Pro ننتظر نقاشاتكم بحماس!




إرسال تعليق